AG真人娱乐解密丨XR虚拟拍摄爆红的底层逻辑
浏览: 次 发布时间:2024-10-11 17:27:35
但是不同的场景下,对显示屏的要求差异较大,仅从价格来看,虚拟拍摄所用的显示屏价差可高数倍。电影拍摄要求真实▲▼•…▪,要求包括DCI-P3色域-▷▼•▷▲、高HDR、抗光技术等▼△▽◁◆■;直播=-◆、舞台注重稳定性与防护性,电源及信号需多重备份◆○★★,防呆接口,板卡式热插拔等。
市场的发展通常基于多个层面,而参与者最先关注的,必然是该市场的容量。关于这一点目前难以定论▽△◆★◁○,不过可从XR虚拟拍摄的发展路径来看。
从时下背景来看,但其主要应用场景仍然是摄影棚,仍然是XR虚拟拍摄自身的技术特征以及市场的构建□◇。存量较为固定▷▷-▲•。在国内市场当中,但同时,但是更关键的。
所谓XR技术包括了增强现实(AR)•▽★•▷,虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式=…□…,XR虚拟拍摄中基本使用了虚拟现实技术▼◇…•…,而是否扩展现实则促进了后续定义的演变,在今年,XR虚拟拍摄主要分为LED VP虚拟拍摄和XR扩展现实。
利亚德认为当前VP的虚拟拍摄主要由新锐导演使用□☆•△▽◁,同时从市场来看也需要像美国这样影视工业发达的国家才可带动;而XR虚拟拍摄要求更低▲▷◇•,适应性更强,场景也可重复使用○◇,多靠广告创意和情节吸引人。
当前•☆◁,在VP方面,洲明子公司雷迪奥占据了极大的市场份额★•△,洲明科技表示,随着应用增多▲◇△◆•▼,目前影视市场对XR虚拟拍摄的认知有所改善。目前在VP方面以子品牌雷迪奥及洲明品牌双品牌切入▪…★=■□,已实现了大幅增长,并与好莱坞硬件保持同步▷…◇★。
在虚拟制片当中△□△-,所需的硬件设备包含了较大面积的小间距LED屏幕•▼▽、中高端动作捕捉系统,以及高运算能力的渲染服务器。虽然LED屏幕所占成本较高,但是软件以及服务器仍是XR虚拟拍摄的关键技术◁□▷◇★◆。例如在XR扩展现实当中•●•…▲▷,服务器是与追踪系统是不可缺少的部分▽▷▽-,基本由disguise垄断。
对此,本次调研中,多家LED显示企业也根据实际应用案例,对正倒装结构的影响提出了观点。一方观点认为▷◁◇▪◁△“倒装芯片将是未来的选择”•□■,另一方观点认为倒装芯片具备一定的优势,但实际应用中还需考虑多方因素★•☆•……。
蓝普视讯则认为,除了市场的认知,拍摄生产端也缺乏专业人才▲◇▽=-▪,操作难度高和跨行业属性同样是其主要原因☆◁。但是近年国家针对相关产业进行教育政策扶持和资源倾斜,相信在这个瓶颈会很快得到缓解。
综上所述,XR虚拟拍摄技术的市场拓展及技术发展相辅相成,同步构建了更广阔的应用边界▷•-,但是一个市场背后的商业结构也为会为其划下边界■•●◇,主要可从影视传媒市场的限制,以及软件内容产品的关键性来看。
沉涛认为★○,当前虚拟拍摄仍然有一定的技术门槛,技术集成与系统整合也许是新的市场发展方向,而其中也可能会产生新的金融模式,打破现有的LED销售方式以及其他相关产业的技术合作方式。
那么本篇文章将从XR虚拟拍摄的“根本性▲…”出发▲◁▲☆,解密它究竟为何能走红□■△▼▼?未来又将如何发展▼▷◁◇?
行至2022年…▼=,随着XR虚拟拍摄的进一步发展,XR虚拟拍摄不再单单应用于影视拍摄当中▪•▷,随着综艺、直播、演播厅等多种场景的出现,XR虚拟拍摄的定义也逐渐演变。
晶台光电△•==◇:总的来看◁•-▪◇,倒装结构会更好,将是未来的发展方向之一。但是当前XR虚拟拍摄场景较多,倒装芯片在市场落地之中仍然面临着难题。
因RGB的排列等因素,显示屏在不同角度看会有一定色彩的偏差,所以当前用于XR虚拟拍摄的LED屏幕在拼缝处仍会存在色彩不一的现象。根据供应链提供的实验信息(如下图所示,正装结构以SMD为代表,倒装结构COB为代表)◁…•◇☆□,行家说Reaserch认为◁☆△◇…★,因正装打线结构对灯珠光线的遮挡,在摄像机需大角度移动的拍摄场景下,倒装结构呈现的画面变化更为平缓★★。
为此,行家说Research调研了LED显示企业洲明科技■○●、利亚德•○▼▪●、京东方晶芯▽□■•▲、视爵光旭-■◁、AET阿尔泰、蓝普视讯、国星光电、东山精密○▲、晶台光电、芯映光电、诺瓦星云、聚积科技、卡莱特等,以及虚拟摄影棚幻映纪元▲□●,探寻XR虚拟拍摄因何走向了今天的规模,未来又具备怎样的潜力。
蓝普视讯•-▪★□☆:倒装芯片一定是更好的选择,由于倒装芯片没有焊脚△▲,LED灯珠高度更低○◆▷•,能获得极大的可视角度,尽可能地降低可视角度带来的色彩偏移;蓝普视讯作为倒装技术的领军者,会推进持续倒装技术▪•。
或将是传媒市场未来新的关注点。综上所述,如奥拓电子的Meta BOX。影视大制作多在国外市场◆◆,
正装芯片•◆□:不需要通过界质没有折射率的问题,而且通过SMD封装会在三元色素做了第一次校正。
视爵光旭也认为,电影拍摄在国内还未真正发展起来,但是文旅、体验中心、展厅等场景之中▷•,XR应用比VP应用更为广泛▷◆○,属于场景的开拓和延伸。当前LED虚拟拍摄替换速度缓慢也在于市场预算不足,及市场中产品参差不齐的影响◇▷□☆。
除了以上色彩偏移的问题外○■,供应链企业也不断思考新的发展方向,如诺瓦星云的xR虚拟拍摄控制系统解决方案,通过快门适配▽…◁▽、相位偏移等技术,使显示屏与摄影机做到精准同步,且自适应摄像机的拍摄参数▷▲△。且支持帧率自适应技术□▪,自动适配23Hz~240Hz范围不同帧频的视频输入,并支持自定义帧频◁▲▼☆,确保超拍摄时显示屏高清画面流畅呈现◁=★●•。
利亚德:倒装芯片的参数表现会更好◁■◇,正装LED对发光面的亮度和均匀度上都有一定影响。在要求越高的LED显示屏中,倒装芯片或将是未来的方向。
AET阿尔泰★★■▪◇□:倒装COB无需引线,发光表面无焊点和引线的遮挡,发光效率更高,墨色一致性和可靠性更好,可以实现更高对比度、更优越的显示画质,是AET阿尔泰近年来主推的技术之一。
同时,驱动IC▽▷=★▪、显示控制也实现了升级。聚积推出可支援最高 96 行扫的共阳极架构MBI5265。诺瓦星云为有效解决拍摄过程中的黑线、扫描线和画面撕裂等问题▪-★△●…,推出了全新的xR虚拟拍摄控制系统解决方案▼☆-★■。卡莱特针对超大屏幕及高帧率的要求提供了8K主控系统●△▪▷★★。
芯映光电▲○•:目前倒装产品依旧是市场的热门话题。倒装因为天生具备更高的光效,可以突破正装芯片无法突破的亮度限制。在长时间使用的时候工作温度也会比正装芯片更低,不会产生因为温度差异太大引起的色彩漂移问题,例如芯映倒装1010,让VP和XR的颜色校准工作更容易更简单。
早在2008年起▪=,就已有虚拟拍摄相关技术于舞台屏中出现•◆。随着技术的发展□△◆…-,市场的推进,2017年☆☆●▽▼▽,部分影片尝试使用LED屏幕作为背景的填充,到2019年,首部深度使用虚幻引擎制作的《曼达洛人》上映,至此,XR虚拟拍摄火速出圈。
从显示屏企业动态来看▷=…,利亚德已布局了LED显示屏+动作捕捉设备,旗下德火科技XR系统已广泛应用。不仅如此,利亚德旗下子公司虚拟动点也与disguise公司达成战略合作□▷,将联合输出XR舞台等虚拟舞台解决方案●…■。
针对影视制作的需求▼■△●•▪,北京虚拟制作摄影棚幻映纪元负责人沉涛表示▽…:-○“从市场角度来看◇□,硬件成本、技术门槛、市场容错率是发展的主要限制因素。由于中国影视广告宣传片的拍摄环境与生存方式的特殊性,每一家影视公司都更愿意先保证稳定性再考虑创新性。”
从去年至今实现了高速发展。虽然XR虚拟拍摄技术已拓宽至线下交互场景当中,的一大新兴市场,包括虚拟人▪■、科幻背景,摄影棚需满足影视制作等公司的各类拍摄的需求。这种发展受益于疫情下拍摄市场的需求。
每个行业发生跃迁的本质是因为技术杠杆的作用。在显示方向的技术,可分两个角度看,一个是LED显示屏经过了多年技术发展□•△=■,供应链已具备相应的实力使得LED显示可切入更多的应用场景-★。另一方面,则是随着XR虚拟拍摄市场的切入和反馈,LED显示产业也在进行整合创新,提出新的技术以配合市场发展需求□◁◇□▼▽。
从当前来看,LED虚拟拍摄有着更高规格的产品要求-●=-☆▲,当前供应链也具备相应的能力▲★▼,但是面对未来的发展,LED显示器件也在市场应用推进的过程进行新的技术研究…☆△○,如倒装结构对色彩偏移的影响。
整合调研企业的观点来看,虚拟拍摄的LED显示屏首要标准是高品质AG真人娱乐。调研企业普遍认为,当前虚拟拍摄在色域、视角、亮度•■◆△▼、对比度、低灰表现▲•、高一致性等方面都有更高的要求。
倒装芯片如果是全倒装:都没剥离衬底○▷,有蓝宝石,GaN(蓝绿)的折射率是1.9,GaAs(红)是2.4,折射率不同●△,正面可以通过白平衡校正,但大角度观看,侧面的时候会有色偏问题
行家说Research认为◁□,XR虚拟拍摄的市场容量是不断拓宽的,VP虚拟制作及XR扩展现实的定义分化▲■◇▷▲▲,正是其不断拓宽证明★◆●●=◆。从舞台屏▷○◇○▽○,到电影屏AG真人娱乐-•,再到今天多个市场百花齐放◆-◁,虚拟拍摄从存量市场走向了增量市场。
可见雷迪奥、京东方晶芯、蓝普视讯☆•、AET阿尔泰等显示屏企业,在XR虚拟拍摄的产品方面,着重产品色域、刷新率等,间距从P1.2-P3均有包括□-。
可见=▽•▲▷,实际应用当中,目前XR虚拟拍摄的门槛依然不低…▷▪•-,不过XR虚拟拍摄的场景限制仍是来摄的需求,那么值得注意的是,VP虚拟制作和XR扩展现实的限制因素有着一定的差距,所以需区别来看。
XR虚拟拍摄的走红最关键的点在于其发展性。XR虚拟拍摄逐步构建了新的形态▲◁,推进了市场的细分,从而向更广阔的市场边界蔓延,即是典型的LED显示对应用边界的拓宽。不过更值得关注的是在XR虚拟拍摄的未来构想之中,该技术将不仅仅是应用于拍摄场景▪-▽▪★,或将触及一个新的,具有更大潜力的市场★☆◁●。
这种内容制作与软件的合作方式也为LED显示行业带来了新的想象。视爵光旭与诺瓦星云表示,虚拟拍摄将是一个起点,可通向元宇宙-……■◇、数字化▲▼○•,在市场下沉后可以逐渐轻量化★•○▪…■,应用场景包括城市展厅=▷▼,平面拍摄,也或将促进数字资产、数字化平台的搭建。
在封装方面,芯映光电◆▽□、国星光电▲◁●、东山精密、晶台光电也均表示在高对比度•▲=▽、高亮度、宽视角上做了相应升级◆▽▼▪△…,主要选用1515产品•=■。
除此之外☆-◇,洲明科技还认为在当前虚拟拍摄市场之中,数字资产部分仍有相关欠缺,在虚拟拍摄当中,内容制作需单个定制…▲,投入成本比较大○=◁▪。如果有相应的数字资产平台,实现自由交换■△••,那么将大大降低虚拟制作的成本。
随着市场认知提升以及影视制作投入更高,XR(Extended Reality)扩展现实是对实景进行了扩展的虚拟拍摄技术,VP的份额也随之逐渐增长。
行家说Research认为▲…-•○,对于色差偏移问题,目前仍旧是需要软件校正以达到最终在应用场景中完美呈现,不过当前XR虚拟拍摄场景过多,情况较为复杂○=…▽,具体的技术选择仍旧由应用场景来决定。
行家说Research认为,XR虚拟拍摄增长较快,VP(Virtual Production)是由大型LED屏环幕搭建完整的虚拟背景□□,如洲明旗下子公司雷迪奥与利亚德旗下德火科技参与的《曼达洛人》;主要可满足内容制作者视觉升级需求,甚至与元宇宙概念的结合▪☆。